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店了。

于望翻了翻包里的建筑卡,没一会儿就找着三个适合的:纸船店、灯笼店、榕树林。

先砸惊悚值开了三个店铺槽,再把三张卡牌放上去,预览效果。

纸船店:

进店的游客需在店内选一只纸船,随机或组团参与纸船游戏。游戏场地就在店铺内,铺内有造好的人工河流,河里设置了各种障碍,都是等比例缩小的。游戏开始后,玩家们就会成为自己选的那只纸船,在这河流里竞速。

既然是有比赛性质的,每场拿到第一的游客都能获得店内的纪念品。

灯笼店:

同样进店的游客先选一只灯笼,但和纸船店不同的是,每个游客不会成为灯笼,而是成为拖举灯笼的阿飘——原本玩法和纸船店差不多,玩法重复,就被于望手动更改了。

阿飘游客们的形象不恐怖,就是面色惨白了点,看起来死了点,但是可以出店铺的,并且其他游客是看不见的,只能同类可见,不过活动的范围仅限鬼市内,无法自行离开,必须要返回灯笼店归还灯笼变回来。

除了这种逛街型的,灯笼店还有自制灯笼和夜间花灯的项目。

自制灯笼会由有一名匠人教导,就跟其它的DIY手工店差不多,游客们自己做的灯笼材料都是普通材料,可以带走。

而花灯则是孔明灯,只在晚上开放。

阿飘游客们可以踩着花灯飘上天,能真实体验到什么叫魂在飞,什么叫身体轻盈如羽毛。这游戏不是竞赛的,属于纯娱乐。

不过于望觉得这种新奇玩意,应该能给到星际友人们一点小震撼。

这里变成阿飘可不是普通的变,而是真灵魂剥离,因此,这游戏得设限。身体健康精神稳固的才能玩,并且每个体验的游客每次时长不能超过三小时,以防有的游客不听话,还得加个硬性召唤,三小时一到,自动归魂。

此外,安保系统也得加强,每个游客都有一小单间,身体睡在房间内,这种时候得防止有人动歹心,房间的防御得装上,还要安排纸人和诡异巡逻。

这么麻烦,那灯笼店单独收费也很合理吧?

于望觉得很合理,把计划写下来,再看最后一个榕树林。

榕树林:

这个建筑的面积并不大,加在鬼市中像是景观,而它的玩法在这鬼市就略显恐怖了。要玩这个项目的游客只有一个玩法,成为榕树。

榕树,会被诡异栖身。嗯,生长茂盛的榕树,是诡异员工们的纳凉地,到时候游客们就能近距离与诡异们接触了。

这游戏每天都有一个纪录表,哪名游客坚持当榕树的时间最长,就能获得一份勇敢者奖励。

当然,这“店”和副本一样,会限制游客年龄。

榕树算是与副本有关的彩蛋——栖身榕树的诡异,有可能会泄漏部分副本诡异的小秘密。

诡异们把榕树当休息室,诡异们又是都被于望升过级的,休息时间,它们很可能会聊一聊诡异间的八卦,指不定游客就能听到关于某些诡异的特殊爱好。要是在副本中遇见,玩家就可能凭此线报打出意想不到的结局。

这三个新店应该能带来不少新鲜感了。

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