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分卷阅读11(1 / 2)

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戏系统的缺陷。

朝暮看了一眼六七公里的路程,决定步行开荒,沿路探索地图,看看有没有传送点可以开。

手机显示今天是工作日,清晨的街道上人群行色匆匆。商店街弥漫着食物的香味,去上学的女高中生叼着一片吐司飞奔而过。

要是在三次元,玩家也是行色匆匆的人群中的一员——但这只是个游戏,她便可以悠然漫步在街道上,像刚出生的孩子一样,毫无负担、满怀好奇、并无负面情绪地看待这个世界。

咖啡,松饼,枫糖……面包店的香氛。

浣熊敏锐的嗅觉让朝暮不由自主地吸了吸鼻子,些微的饥饿感也相当仿真。虽然状态都是满的,这种感知也不影响活动,但她还是本能地产生了用热腾腾的食物填满胃部的渴望。

用人话来说,她不太饿,但嘴馋了。

鉴于钱包比浣熊肚子还要瘪,进私房面包店转悠了一圈的她看了一眼食物的价格,在确定商品需要购买、不是可以随便摸走的资源后,遗憾地离开了香喷喷的面包房。

而好消息是,玩家在面包店后面发现了一只专门放食物的垃圾桶,交互可以产出过期面包。

【过期一天的面包:食用回复5点精力,小概率造成肠胃不适等负面状态。】

而在交互垃圾桶后,这家面包店也在系统地图上被点亮,玩家可以随时点击垃圾桶进行传送。

能恢复精力,还只是小概率负面状态。朝暮毫不介意地把食物收进背包,又摸了两次,摸出了小饼干和奶酪球,囤进背包里,这才心满意足地揣着手继续探索。

一路走过来,她就发现,游戏中的米花町乃至这个国家显然有着严苛的垃圾分类制度,垃圾站的一排各色垃圾桶也能验证这一点。每种垃圾桶都能交互,从中获取的资源种类也视分类而定。

可燃性垃圾桶概率产出可种植的种子和合成肥料的道具,还可以回收一些木材;不可燃垃圾桶则能翻到合成皮革啊剃须刀片之类的,合成可以制作刀具,陶瓷器皿回收可以制作花盆。

最有意思的还是资源性垃圾,朝暮在里头翻到了一些文件和报纸的碎片,在背包里可以合成情报碎片。报纸中的爆炸案杀人案盗窃案抢劫案层出不穷,也让她越发确定米花町不是什么和谐友好新手村,这里的民风可能有点过分淳朴。

不过治安不好感觉跟经济下行也有关系——她掏到的报纸碎片里,关于xx公司裁员啊、失业潮啊之类的报道也特别多。

除了新闻报纸以外,碎片里还有某公司社长追求秘书写的小情书,被对方用碎纸机切碎以后嫌恶地丢出来。玩家一键拼起来拜读,最终得出结论:说是情书倒不如说是自认为情深义重的性|骚扰,建议别追人了,去写男性向工口文说不定还有同性捧臭脚。

噫,居然还拿工作威胁人,给个工作像是天大的恩惠,说什么“虽然你犯了错误却不用像安保队一样被辞退”……其他被辞退的打工人也是他play的一环么。

翻垃圾桶需要消耗精力,朝暮一路走一路标记领地,随着地图逐渐被点亮,她的精力条也下降了一大半。

【恭喜玩家完成区域百分二十的解锁,奖励浣熊币+10】

【翻捡资源性垃圾超过10次,解锁天赋分支:情报专家获取情报等级lv1】

探索地图给浣熊币,这一趟下来收获颇丰。离目的地还有一两公里,朝暮心满意足地整理好背包,决定去边上的便利店买点吃的补充一下精力条。

“饭团、饭团、三明治……”穿着灰色连帽衫、打扮朴素的年轻女孩在货架上认真比对食物的价格和能增加的精力值,略有些肉痛地摸了摸兜里的钱包,“……物价好高啊……在找到赚钱的路子之前,感觉一天吃一顿都有点……”

比起这种干巴巴的食物,她果然还是更想吃带点汤水的——但是关东煮也好贵。

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