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位跑起来,带着你要带的选手给我在地图上跑起来,哪里有像你们这样慢吞吞的?以为开局的前10分钟就是搜刮物资无敌的时间吗?就是因为你们这种前期的游戏节奏太弱了,才会导致后续跟不上的。”

说完,他示意众人戴上耳机继续比赛。

经过池漠这么一说,跑图位的选手终于不再悠哉悠哉地在地图上缓慢行动了,而是开着疾跑在地图上快速逛着。

收集资源的速度果然快了不少,只是收集到一定程度之后,池漠又按下了暂停键。

众人忐忑地摘下耳机看向池漠。

只见人皱着眉,语气平静地质问道:“你们这个点了还不进行资源分配吗?”

“这……”

十二个人支支吾吾着。

没等他们说出一个合理的解释,池漠直接给出致命一击:“还是说你们不会分配?只知道谁拿了就是谁的?”

池漠叹了口气,他引导着提问道:“游戏中有几个补给物类型?回答我,有几个,分别是什么?”

“三个,草药,野怪能量晶石,空投箱。”众人回答道。

“空投箱作为跑图位游戏模式中护林员给出的特定的补给物,可以忽略不计,但其他两个补给物的分配你们不知道吗?”池漠问道。

“草药这个东西对【魔药学家】最有用的是,可以制作解药和毒药,对于其他位置上的选手捡到之后也有用,但用处没有这么大,如果草药这个东西是在别的位置的选手身上,那么它只能起到一个战后残血状态下恢复的作用,没有办法起到增强能力的作用。”

“也就是俗称的不能回蓝,只能回血,而且还是被动技能,一旦选手进入残血状态,身上的草药就会自动的变为补血用品维持生命。”

池漠说着,眼里的眸光发亮,他话锋一转:“而这里就会出现一种特殊的情况,如果选手本身是要将草药拿给魔药学家用,对手想要阻止他们打到这一个情况就可以选择把它打到残血,然后草药就自动用了。”

“想要解决这种情况,必须在被打到残血的那一刻,立马进行草药解绑,把草药扔到地上,但这种操作很极限,目前的你们大概率是做不到的。”

“不过一般打到残血都会直接打死的,因为利落打死可以拿到掉落的草药,所以在比赛场上其实很少出现这种情况,但是你们必须要知道,会有残血留人的情况,这种行为可以消耗你们的草药,相反的,你们也可以利用这种情况去弄你们的对手,所以草药给谁,该如何分配,这些你们要考虑清楚,在语音里要商量,不是可以随随便便拿的。”

池漠目光扫向已经开始拿起笔奋笔疾书的众人,他认真地引导道:“我希望你们能够在比赛中利用残血效应。”

“残血效应在游戏中可以从各个方面上给你们带来很多好处,如何利用,又如何在被利用的情况下不上当,这些你们都需要表示清楚。”

说着,池漠顿了顿,他扬了扬声音,强调道:“还有一点你们要记住,在人物残血状态下是会掉装备的,但装备和草药不同,装备是可以一直存在的,但草药掉落后会随着时间进行腐蚀,它每掉落1秒就会有腐蚀性,如果拿回去做药水的话,效果就会差,伤害打不出来就完了。”

“根据这个性质,也可以由此推断出一个规律,那就是尸体的附近一般草药是最多的,你们可以根据这个去寻找草药。”

“请记住这些特定的规律,任何的小细节都可以带你们走向胜利。”

池漠孜孜不倦地给他们讲述着,这些都是他打比赛时一点点摸索出来的经验,也可以说是他对于万界这个游戏的游戏理解。

所谓的领先版本,就是在其他人没有发觉的情况下,自己通过不断地练习找到了游戏机制上的特别之处,而这些特别之处都能成为池漠掌握这个游戏玩法的基石。

也正是因为他有很多对于游戏的超高理解,让其他的选手们望尘莫及。

现在,他几乎是倾囊相助地将这些他当年总结出来的经验毫无保留地分享给这群年轻的选手们,让他们直接吸取这些硕果,快速地成长起来。

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