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交、职场……包括窝囊废在内的各种负能量层出不穷,原本是想刷点有趣的帖子睡觉,结果越看越生气,导致自己的能量也往负面增长了。
这直接导致关叶在进入游戏之前, 从不在晚上10点之后刷社交平台, 睡不着就玩单机游戏或者看视频, 免得让自己大半夜还气得睡不着。
这种习惯直到进入游戏后才被强制修改,没办法, 度过夜晚危机之后, 总要看看大家都遇到了什么, 与自己的经历做对比,才好拾缺补漏,吸取别人的教训充当自己的经验。
所以, 在最初还算能畅聊的时候,关叶从别人的话语中得到了一些启发,既然世界背景是灵异,且整体社会规则还在运行并没有崩溃,就表示官方应该有方法应对这些麻烦。
关叶特意了解了一下,发现她所在的神奇道具公司,其实就挂靠在官方的名义下,对比现实世界的话,大概属于“事业单位”?
也就是这时候,关叶才知道了一些关于公司更深层次的设定——能入职这个事业单位的人,多多少少都被灵怪的气息污染了。
员工中不乏被灵怪标记,或者被灵怪附体的,只是因为办公大楼的特殊性——它本身就是个灵怪——那些气息都被压了下来,大家只要遵守公司的规则,就能压制体内的污染。
当时听到这个消息时,关叶就觉得这仿佛是种规则怪谈,遵守大楼灵怪制定的规则——比如准时上下班,不允许加班之类——就能得到大楼灵怪的庇护。
反之,都不用那些小灵怪出手,大楼灵怪就会第一时间干掉不守规则的人。
当然,若是有人解决了灵怪污染,或者像饭搭子那样觉得上班如上坟,宁肯冒着被灵怪杀死的可能,也要离开的,大楼灵怪也不会阻止,只要对方走正常的离职手续,它就会解开彼此的联系。
所以,就算关叶不去见饭搭子,她身上也有被污染的灵怪气息,如果不想办法解决,绝对会在第7天结束时给她来个剧情杀——即便没有那么严重,也肯定会在Boss战中给她找麻烦。
关叶不喜欢麻烦,也不喜欢被动等着被剧情杀,所以她在完整翻看完足足500页的相关文件后,从中找到了几条有用的措施。
然后,关叶以自己“被更强大的灵怪”盯上为由,申请进行气息复检——公司每个月1号都要对员工气息进行检查,以此来确定员工当前的状态——之后拿到了检测仪给出的解决建议。
是的,考虑到部分灵怪气息拥有很强的污染性(毕竟有些听过名字和见过影子就要被盯上),员工每次进行气息检查的时候,都是一个人进入单独的房间,由机器和AI全权负责。
当报告出来之后,员工只要将报告塞进一个类似于扭蛋机样的机器里,随后就会掉落出一个球形物体。
员工需要将这个球形物体贴身携带2小时,之后球体打开,露出写着解决建议的不知名物质卡片。
卡片会存在2分钟,内容不可复印、不可抄写、不可拍照或者摄录,总之除了当事人用眼睛看,用脑子死记硬背之外,无法用其他方式进行记录。
解决建议并非100%解决问题,但根据统计来看,至少也有99.8%的成功率,剩下那0.2%的失败案例,则是因为员工本人不给力,没法完全达成预备条件而已。
关叶得到的解决建议很简单,让她提前准备3样道具,之后将灵怪引到偏远无人的地方,直接解决对方。
建议上着重强调,时间很重要,不要给灵怪成长的时间,当它挣脱所有的束缚和禁令后,一切就都来不及了。
关叶猜测,那应该就是指第7天的某个时间段,灵怪挣脱束缚,然后向玩家们发难。
打赢了,就通关。
打输了,就留在这里,或者死亡。
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