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【关叶:[简易睡袋]换小刀,换吗?】

消息发出之后,对方可能是在开车,并没有立刻回应,关叶也不着急,转而看起自己这边刚刚完工的睡袋状况。

[简易睡袋]

介绍:带有拉链和风帽的简易睡袋,舒适度一般,但总比睡在地板上强。

占用格数:1

重量:1

睡袋实物是藏蓝色的,普普通通一个长条,摸起来手感不错,使用的时候拉开拉链躺进去就行,风帽可看情况戴在头上或者卷成个枕头。

如果在现实世界,这东西怎么都不可能是碎布和杂草做出来的。

然而考虑到这里是游戏,关叶就觉得一切就都合理了呢。

思绪间,车载大屏上的工作间图标突然有了变化,先是右上角多了红色的数字1,之后就跟疯了一样,数字飞快上涨,很快就变成了99+

“嚯,我生意还挺好!”

关叶美滋滋点开工作间,果然订单已经排满了,这也是交易频道的特殊之处,只要提前设定好交易条件,就能实现半人工流水线作业。

步骤很简单,操作起来也很方便,关叶只要在交易频道发布商品链接,其他人点开之后,会看到商品的详细说明和标注价格。

想买的,就选择“购买”,系统会自动扣除储物格里对应的货款。

不想买,就选择“放弃”,不用付出任何代价。

购买之后,无论是代工还是直接交易,商品和货款都将在本次交易完成之后,直接进入双方的储物格。

如储物箱里没有空间,则出现在车内任何有空间的位置。

要是连车内都没有空间,物品就会直接出现在当前车辆行驶的路上,至于司机是否方便下车拾取,那就是他们的问题了。

关叶只盯着工作间看了一小会,就继续开车了,她不能一直停在原地,得尽快寻找更多的物资。

现在大家跟她换简易睡袋,是她在赚物资,但她同样也要和别人换成品,到时候手头若是没有足够的筹码,将会非常被动。

而且,汽车还得升级呢。

汽车升级无需图纸,能直接看到需求,但只能看到下一级的。

例如从“剁椒鱼头”升级到“两厢车”需要:

-金属x50

-基础零件x100

-2级发动机x1

制作2级发动机也无需图纸,只需要升级当前的发动机即可,需要的材料为金属x10、基础零件x15。

由此可见,金属和基础零件是刚需,极有可能成为交易中类比货币的存在。

除此之外,就是食物、水、以及能源了。

毕竟人得吃喝,汽车前进也需要能源。

考虑到今天是

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