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三大的高层们不理解情况为什么会变成这样, 不过没关系,他们可以将任务交给手下,让他们去分析。
于是很快, 来自三大某位员工的提问帖就出现在了某个热度最高的游戏小组内。
【标题:《长安烟火录》我玩了,感觉一般般, 挺无聊的, 完全比不上《云端小城》,但身边玩《长安烟火录》的人好像蛮多的,有人来分析一下原因吗?】
这个帖子的钓鱼效果非常好,很快, 喜欢《长安烟火录》的玩家们便主动进入了帖子, 认真给出了自己的回复。
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【原因很简单啊!因为现实中你认识的人不可能在你面前玩全息游戏, 《长安烟火录》在线下看起来没有《云端小城》火才是奇怪!】
【当然是因为《长安烟火录》好玩!而且玩起来很方便!
我是社畜, 其他游戏玩起来都很耗时间,还不方便随时退出。
但《长安烟火录》是放置类游戏, 你不管什么时候离开、放置它多久都没关系!田里的庄稼永远不会坏, 长安城里的人们也永远在等你……我喜欢这款游戏!】
【手指划过去,一口气将作坊产出的东西和田地里的作物全部收下的叮咚叮咚声听着很爽。】
【我喜欢搞基建!游戏里有很多只需要一点点金币就能买的小东西, 这些东西和观赏性建筑放在一起是真的能做出一片和画卷一样的长安城!(游戏截图.jpg)×3】
【楼上的, +1!我如今的收藏夹全都是别人的基建图纸,新建筑上线第一件事就是上网抄别人的作业, 光是布置我的城市我都能折腾两小时!对于我来说这款游戏一点也不无聊!
这一点《云端小城》就比不上了, 云朵很漂亮, 但是我不能自由地铺设各种地板, 放置水渠,种植小花……】
在这个人说出《云端小城》的缺点后,接下来的楼层就开始逐渐猖狂, 搞拉踩的人也越来越多。
【其实我觉得《云端小城》的基础设定就不太对,这个设定似乎更适合做成和《长安烟火录》一样的放置类游戏,但是三大把它弄成了不适合做放置类的全息。
所以就导致了一个非常尴尬的情况,那就是明明游戏框架都差不多,《云端小城》会让人离开游戏后就不想玩,但《长安烟火录》会让人想见缝插针地玩。】
【《云端小城》也没有历史上的名人作为居民,《长安烟火录》有。】
【是的,《长安烟火录》靠漂亮的历史人物立绘吸引了不少历史爱好者,有不少同人女给《长安烟火录》做产出,这些《云端小城》也没有。】
【还有一点!《云端小城》是在和现实非常相似的全息世界里当城主,最开始需要自己干活养居民,后期则是把居民当奴隶用,完全没有一个中间值,我玩了一会就受不了了,直接弃坑了。
在这一点上《长安烟火录》就做的很好,玩家像是在玩自己的沙盘小游戏,和普通的居民并不在一个维度,这下子就算居民做错事,我的容忍度也会变高,而且这些居民工作的详细场景我看不到,看不到我就可以当做不存在……】
这个帖子的楼层越来越高,两边的游戏玩家也产生了一点小小的摩擦,但最后又很快回归了正常的讨论。
而很快,这个帖子也被截图下来,作为玩家们的真实反馈,被交到了三大高层们的面前。
三大高层们:……
某位沧海娱乐高层直接笑出了声:“所以,我们将《云端小城》的预算拉高,让这个世界变得足够真实还做错了?!”
“这样做是没问题的,毕竟全息游戏不可能和非全息一样,让玩家一直处于上帝视角。在玩家的第一视角下,一旦眼前的一切的真实度比不上玩家本身,玩家就会直接认为游戏劣质,当场退游。”
“所以说,这款游戏其实最开始就根本没有留下被做成全息版的余地?”说话的人心情明显非常糟糕,“星辰娱乐实际上给我们挖的坑在这里?”
他们甚至还真的傻乎乎地跳进去了?
众人都不说话了。
“算了,我们现在该讨论的问题是——《云端小城》能不能继续坚
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