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第92章 蝙蝠侠创新战斗系统震惊直播间:动作游戏还能这麽玩?(2 / 2)

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游戏继续解说:

【形:代表你的『架势』与『平衡』。成功的格挡与闪避,会积攒『形』的能量。当『形』值充盈时,你的防御将固若金汤,甚至可以触发『看破』,瞬间识破敌人的攻击意图。反之,若连续被击中,『形』值溃散,你将陷入『失衡』状态,极易被击倒。】

【意:代表你的『心流』与『节奏』。通过有节奏的攻击与呼吸,可以积攒『意』的能量。当『意』值充盈时,你的攻击将如行云流水,解锁更强大的连击与终结技。反之,若心浮气躁,胡乱出招,『意』值停滞,你的攻击将软弱无力。】

【形意合一:当【形】与【意】两股能量同时达到顶峰时,你可以清空能量槽,进入『心眼』状态。在该状态下,时间感官将被放慢,敌人的所有动作在你眼中都将破绽百出,你的每一次攻击,都将是致命的艺术!】

此时,直播间弹幕纷纷表示惊叹:

「我靠,这战斗系统有点东西啊!【形】和【意】?这不就是咱们大夏武学里常说的内外兼修吗?陆总,文化输出的神!」

「我悟了!这游戏玩的不只是操作,更是心态!你越是急躁,【意】就越乱,攻击就越没用。这简直是『防暴躁』系统啊!」

「这UI设计也太帅了,太极阴阳鱼和呼吸光带,东方美学直接拉满!比白鹰侠那个花里胡哨的能量条不知道高级到哪里去了!」

「漫之宝还在那搞光污染和一键清屏,看看人家龙腾,已经开始在游戏里融入哲学元素了。这格局,高下立判!」

「有点东西……」

纯黑看着这套堪称革新的战斗系统,眸子终于燃起了火焰。

作为站在硬核动作游戏圈金字塔顶端的男人,他见过的战斗系统多如牛毛,但将「架势」与「心流」这种偏向东方哲学的概念,做得如此具体丶如此可视化的,这绝对是头一遭。

他知道,这游戏,玩的不只是操作,更是……一种境界!

「来吧!」

他不再废话,一个箭步冲了上去!

光头武僧显然没料到这个看起来文弱的家伙敢主动反击,他狞笑着,摆拳再次挥了过来,恶风要将空气都撕裂。

「太慢了!」

纯黑心中冷笑,凭藉着多年游戏养成的肌肉记忆,他下意识地就想侧身闪避,然后打出一套行云流水的反击。

然而,他错了。

这个世界的物理判定,似乎比他之前玩过的所有游戏都严苛。他自以为完美的闪避,却因为对角色重心的判断失误,慢了一秒。

「砰!」

那一记重拳,结结实实地轰在了他的肩膀上!

巨大的蛮力传来,纯黑整个人都被打得一个趔趄,【形】值瞬间掉了一小截。

「我靠?」纯黑懵了。

直播间的弹幕瞬间乐了:

「哈哈哈哈!黑哥翻车了!说好的洒洒水呢?」

「这光头AI有点东西啊,不是单纯的莽夫,而且这打击感,听着都疼!」

「主播:我预判了你的攻击。光头:不,我预判了你的预判!」

纯黑的脸有点挂不住了,他稳住身形,试图用自己最擅长的快速连击抢回节奏。

他冲上去,对着光头壮汉就是一顿猛攻。

然而,他的拳脚虽然快,却显得杂乱无章,完全没有章法。

屏幕下方,那条代表着【意】的蓝色呼吸光带,只是微弱地闪烁了两下,便再无动静。

【系统提示:攻击节奏混乱,无法凝聚心流。】

「妈的!」

纯黑暗骂一声,他的攻击软弱得就像是在刮痧。

而对方,抓住他一次攻击落空的间隙,又是一记凶狠的膝撞,正中他的小腹!

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