第129章 更换成员规则(2 / 2)
【本社区玩家出现空缺,48小时后,社区将纳入一位新的玩家进行补充,成为新的8号玩家。】
【在此之前,各位玩家可以通过提出议案的方式,对新玩家的年龄丶性别丶职业等相关因素提出要求。】
【如果不需要新玩家加入,也可以通过提出议案的方式拒绝。】
【票数达到或超过7票的要求将被正式提交给社区,社区将在一定范围内按照此要求进行筛选,并纳入相对较为符合的新玩家。】
听到通知,很多在大厅中的玩家自发地聚集过来。
「踢人?」看到这条规则,付晨下意识地皱起眉头。
蔡志远纠正道:「不是踢人,是换人。
「从这条规则的描述来看,社区可以主动踢出不满意的玩家,同样,也可以尝试着把其他社区的优秀玩家挖过来。
「这条规则的目的,是『加速社区生态的演化』。」
李仁淑更多注意到死亡率的数字:「到目前为止社区的平均死亡率是30%吗?这麽高?
「也就是说,平均下来每个社区都已经死了四个人?」
蔡志远纠正她的说法:「是驱逐出境,签证时间耗尽应该也算。
「年纪比较大的玩家,初始的签证时间可能只有十来天,如果在『血液扑克』中只拿到最低的签证时间,而后续又没能从其他游戏中赚到更多的话,应该也已经出现签证时间耗尽的情况了。」
江荷还有些后知后觉:「什麽叫『加速社区生态的演化』?」
李仁淑看了看众人,意识到这个问题还是自己亲自解释最为合适。
「简单来说,就是每个社区的特性不同,通过议案确定的制度不同,所展现出来的生态也就不同。
「比如在我们见过的社区中,第1社区是个围绕模仿犯建立的『黑店』,第3社区完全均分收益丶极度强调团体主义。
「我们社区不像第3社区那麽极端,但也会重点强调基础保障和对弱者的关注。
「当然,也很有可能存在某些信奉优胜劣汰的社区,一切以效率为先。
「原本社区的人员流动性是比较差的,只有出现死亡的情况,才会纳新。
「即便那些极端的社区对某些成员不满,也不至于直接通过杀人议案,可能会更倾向于任由他们自生自灭。
「但这条换人规则更新以后,意味着可能会发生两种情况:
「第一,那些想要踢出某个成员的社区,可以通过三带一丶四带一的方式,带某个人参加与其他社区的游戏,并将这个人给踢掉。
「第二,在多社区对抗的游戏中,也可以执行『策反』的策略了。
「原本是不可能策反其他社区玩家的,因为游戏结束后大家都要返回原本的社区,如果背叛的话,回去之后无法交代,会被孤立甚至遭受严厉的惩罚。
「除非一次背叛能赚到五十万丶一百万这样的天文数字,否则背叛是绝对不划算的。
「但现在,背叛者在确定自己必定会被其他社区接收的情况下,就更有可能被策反。
「总的来说,这个规则,可以让某些社区更快地达成他们理想中的形态。
「假设一个强调优胜劣汰丶适者生存的社区,此时社区中有8名强者和4名弱者,按照原本的机制,只能慢慢地把这四个人淘汰掉。
「但现在,他们可以用三带一丶四带一的方式参加游戏,只要在游戏中找到其他社区理念相同的强者,就可以尝试着用这个办法挖人,同时把弱者给踢掉。
「变成精英社区的进度,会大幅加快。
「而一些较为弱小的社区,或者理念存在严重冲突的社区,也有可能发生人才的流失。
「换个说法,就是这条规则鼓励强者的抱团。」
(本章完)
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