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古斯非要跟着,一副理所当然的样子,好像这世上真没什么能吓住他。我劝过几次,叫他离远点,让他找个镇子、旅店、哪怕棵树等着我回来。但这混账越来越会搅得我心烦意乱。

晚上混账又在那兴高采烈地研究他那看不见的巫术地图,数钱,说些什么把财产放一块儿计算。我看他是打算抢我的钱袋。之后又缠着问草莓镇的(涂抹痕迹)奖励。见鬼,我自己都忘得一干二净了。只能敷衍说完事后补给他。

得当心。混账记性好得吓人。跟他那迷路的本事比起来天差地别。

……不。恐怕我才是该担忧的。混账虽然全靠那手巫术认路,经常看不见几十步外的人,但读过的书比我这辈子见过的都多,还有那管用的巫术把戏。最诡异的是,他在我身边,我得分神管着;可他在,我又莫名踏实(涂抹痕迹)

也许他对我下咒了(涂抹痕迹)

如果这回我真能阻止点什么操蛋的事,我会试一试。不确定这能不能让我成个好人,但总比什么都不做强。

【作者有话说】

*本章中带*部分“黑水镇的事过后……不知道。”、“很多事……死而无憾”、“我从不是什么好人……善良”→摘自游戏亚瑟日记原句,有因剧情需要的删改调整。

第69章 追凶

【奥古斯图斯·普莱尔日记】

荒郊野岭第三天。搜索线索第一点五天。以下为昨晚补录。

必须承认, 我在荒野追踪这项技能上实在天赋平平。哪怕地图开着——大小地图都开着,沿着受害人断续的血迹走了不到百米,我就彻底陷入了两眼一抹黑的状态。

亚瑟比我稍强。他还真顺着野地的痕迹追了好一阵, 看起来颇有希望转职为名侦探摩根。可一到了大路,他同样束手无策了。

我们短暂讨论了一下是否该去平脖子站接因克来帮忙——考虑到这条路人来马往, 气味驳杂,再考虑到蓝尼可能已经带着狗和迈卡回了营地, 便暂时作罢。

我这水平不提, 连亚瑟这样的老手都感到为难,足见这时代的追踪手段确实有限,大多数线索仍靠人口耳相传。游戏中后期帮派屡屡被平克顿追踪围剿, 说到底, 还是他们动静太大,达奇点子太臭, 频繁违反“等风头过去”这个基本原则。

之后,亚瑟重新掏出那连环杀手留下的三分之一张地图, 研究了好一会,居然开始带路了。我非常惊讶。追问之下, 他表示, 这上头画的明显是个带围栏的地窖, 那么,就该直接找人工痕迹。

我依稀记得, 游戏里这地窖是藏在瓦伦丁西南角。眼下我们已经沿着溪流一路搜到了达科他河一带。不过天色将晚,那头人又多,遂决定先绕回山里过夜。

然后我们撞见了熊。

嗯, 严格说来, 也不能算是“我们撞见”。这年头山里野兽多得像被代码刷出来似的, 亚瑟一直在教我识别,有时还会动手画几笔。直到那片对我来说全是绿色噪点的区域里,他忽然神色一紧,说这附近有大家伙。

接着他拔枪,吓得我以为哪头掠食者已经潜伏到眼前。结果他只是朝天连开几枪,补过子弹,又钉了张写着“熊”的纸条在树上。

多温柔的牛仔啊。可惜那几个平克顿探员不知是没看见,是没当回事,还是眼神跟我一样差。夜里,我们依然听到了额外的枪声。

亚瑟犹豫了一下,只一下,便翻身唤了黑朗姆。

赶到现场时,那头棕灰色的大熊仍在附近徘徊。具体品种

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